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  • 苹果回应网课期间小孩误购买现象:可以这样控制

    29日,苹果App Store上线了两篇故事,一个是教大家如何使用“屏幕使用时间”,另外一个是如何管理自己的订阅,指导学生家长如何限制孩子的屏幕使用时间,甚至完全限制购买消费。苹果官网支持页面还提示,发现不明款项消费时尽快联系,但退款资格可能因国家或地区而异。 [详细]

    05-04 07-56 中国新闻网
  • 杭州线上举办动漫游戏产业交易会

    (记者江南)国内首个通过互联网举办的动漫展会“云上动漫游戏产业交易会”,于4月28日至5月5日举行。活动由杭州市委宣传部、浙江省广播电视局、浙江广播电视集团指导,中国国际动漫节执委会办公室主办。 [详细]

    05-04 07-56 人民日报
  • 巨人网络回应间接持股海马云:属实

    4月30日消息,巨人网络在互动易上回复投资者关于是否间接持股腾讯5G生态合作伙伴海马云,称属实。据了解,巨人网络早在2014年就投资了北京海誉动想科技股份有限公司,是国内最早布局云游戏产业的企业之一。 [详细]

    05-04 07-56 环球网
  • 游戏战疫突显文化价值 保护未成年人是全行业的责任

    他还表示,游戏企业应当将正向能量镶嵌在游戏中,寓教于乐,向玩家传达正能量、正确的价值观。张巍认为,要加大精品游戏和主旋律产品的开发力度,让游戏成为我国先进文化产业的代表,也成为我国整个传统文化输出的有效载体。 [详细]

    05-04 07-56 人民网-游戏频道
  • 全球海拔最高5G基站开通 中国移动5G信号覆盖珠峰峰顶

    (记者 刘育英)中国移动30日宣布,在珠峰海拔6500米前进营地开通5G基站,实现5G信号对珠峰北坡登山线路及峰顶的覆盖。至此,中国移动在珠峰海拔6500米的前进营地、海拔5800米的过渡营地和5300米珠峰大本营的5个5G基站已全部投入使用,为珠峰登山、科考、环保监测、高... [详细]

    05-04 07-56 中国新闻网
  • 杭州线上举办动漫游戏产业交易会

    国内首个通过互联网举办的动漫展会“云上动漫游戏产业交易会”,于4月28日至5月5日举行。活动由杭州市委宣传部、浙江省广播电视局、浙江广播电视集团指导,中国国际动漫节执委会办公室主办。 [详细]

    05-04 07-56 人民网-人民日报
  • 全球海拔最高5G基站开通 中国移动5G信号覆盖珠峰峰顶

    (记者 刘育英)中国移动30日宣布,在珠峰海拔6500米前进营地开通5G基站,实现5G信号对珠峰北坡登山线路及峰顶的覆盖。 [详细]

    05-04 07-56 中国新闻网
  • 电子竞技新认知 NEST官方LOGO换新升级

    作为国内综合电竞赛事的“国家队”,NEST今日启动官方LOGO的换新升级,此次LOGO 升级意味着NEST进入品牌升级阶段。作为一个有着历史积淀的电竞赛事“国家队”,NEST一直在推动电竞与各个产业融合,推动电竞入奥方面也正在做着自己的努力。 [详细]

    04-11 07-57 中国新闻网
  • 整治APP乱象须形成社会合力

    近日,国家互联网信息办公室指导北京市互联网信息办公室,针对百度APP多个频道存在严重违规问题,严肃约谈百度公司负责人,要求立即停止违规行为。网民“陈从军”表示,传播低俗庸俗信息、密集发布“标题党”文章,不仅让人厌恶,而且危害互联网环境。 [详细]

    04-11 07-57 经济参考报
  • 4月首批国产游戏版号下发 腾讯、网易等获批

    4月8日,4月首批国产游戏版号正式下发。其中包括腾讯《乱斗之星》、网易《海岛纪元》、三七互娱《精灵盛典:黎明》、B站《古剑奇谭木语人》、快手《快手六角拼拼》、完美世界《战神遗迹》、中青宝《江南百景图》等获批。 [详细]

    04-11 07-57 环球网
  • 伽马数据发布2月移动游戏报告:2月移动游戏环比下降7.4%

    近日,伽马数据发布了《2020年2月移动游戏报告》。报告显示:2020年2月,中国移动游戏市场较之去年同期均有显著增长,《和平精英》超越《王者荣耀》,没有一款新游戏进入TOP10,这并非好势头。 [详细]

    04-11 07-57 人民网-游戏频道
  • 2020年科隆游戏展首批参展厂商公布

    (董思睿)2020年科隆游戏展将于8月25日在德国科隆展览中心开幕,29日结束。今日,科隆游戏展举办方公布了首批参展厂商名单。索尼此前确认不再参加今年的E3大展,对于科隆游戏展,目前尚不清楚是否会参加。 [详细]

    03-09 07-59 人民网-游戏频道
  • 2020PEL和平精英职业联赛调整为线上赛

    (董思睿)《和平精英》职业联赛赛事官方微博今日发布公告,考虑到疫情影响,和平精英电竞联盟与俱乐部共同商定,2020PEL和平精英职业联赛S1赛季季前定位赛拟于3月19日通过线上赛的形式开始。基于线上赛制带来的变化,和平精英联盟后续将详细制定和完善线上赛制相关... [详细]

    03-09 07-59 人民网-游戏频道
  • 3月国产游戏版号下发 47款手游过审

    (董思睿)3月6日,国家新闻出版社广电总局公开了“2020年3月份国产网络游戏审批信息”,此次共50款游戏获得游戏版号,手游47款,客户端游戏2款,网页游戏1款。 [详细]

    03-09 07-59 人民网-游戏频道
  • 受疫情影响用户量暴增 微信小游戏迎来“第二春”?

    ”  藏在微信中的小游戏上线后一直不温不火,受到疫情影响,在2020年的春节却在疯狂圈粉。在微信小游戏里,棋牌游戏表现十分亮眼,日活跃用户数、用户时长、留存等数据都远超平时。 [详细]

    03-09 07-59 北京青年报
  • 《绝地求生》新地图卡拉金上线:子弹可穿墙 游戏时间减半

    原标题:《绝地求生》新地图卡拉金上线:子弹可穿墙 游戏时间减半  1月22日消息,《绝地求生》新地图卡拉金今天正式上线,玩家吐槽的运输机、警报全程轰鸣的问题得以解决。 [详细]

    02-17 08-11 环球网
  • 北京市精品游戏研发基地 超八成企业复工

    昨天,中关村科学城北区的中关村壹号园区迎来15家企业复工,446名员工到园区回归工作岗位。13家即将在北京市精品游戏研发基地入驻办公的游戏企业,采取线上办公线上研发形式正式复工,复工率超过80%。 [详细]

    03-09 07-59 北京晚报
  • 腾讯WeGame游戏平台55款单机游戏免费试玩

    55款游戏中不乏畅销作与单机大作,比如《隐形守护者》、《波西亚时光》、《古剑奇谭3》、《仙剑奇侠传6》等等。值得一提的是,《古剑》与《仙剑》系列非常齐全,免费名单包括《古剑奇谭》三部曲、《神舞幻想》、《仙剑奇侠传》4、5、5前传、6、《河洛群侠传》共9部... [详细]

    03-09 07-59 人民网-游戏频道
  • 微软、任天堂等10家大厂确定参加E3 2020

    (董思睿)ESA(美国娱乐软件协会)公布了E3 2020的一些细节,其中有包括微软、任天堂、育碧、Take-Two等10家游戏大厂仍会参加今年的E3 2020,E3 2020官网2月13日正式上线。 [详细]

    03-09 07-59 人民网-游戏频道
  • SensorTower发布2019手游市场统计 腾讯手游占收入榜前两名

    位于榜首的《王者荣耀》毫无疑问的是手游市场的吸金利器,19年预计收入超过14.8亿美元,已经连续两年蝉联冠军。而作为国内游戏大厂的腾讯,仅国内2019年手游收入榜就有一半的游戏由它直接发行或间接参与。 [详细]

    02-17 08-11 环球网
  • 恺英网络发布2019业绩预告 受传奇IP纠纷影响全年亏损

    (董思睿)1月20日,恺英网络发布截止至2019年12月31日年度业绩预告,公司预计亏损18亿元-23亿元,去年同期盈利1.74亿元。恺英网络在预告中表示,传奇IP上述主张涉嫌恶意仲裁,虽然传奇IP的全部诉求不一定会得到仲裁庭的支持,但是即使小比例的赔偿额也很可能超过浙... [详细]

    02-17 08-11 人民网-游戏频道
  • 人民网游戏携游戏企业负责人恭贺新春

    人民网游戏频道携腾讯互娱副总裁崔晓春、网易游戏市场副总裁吴鑫鑫、三七互娱党委书记、集团高级副总裁杨军、完美世界CEO萧泓、巨人网络联席CEO吴萌、盛趣游戏副总裁谭雁峰、创梦天地联合创始人兼总裁高炼惇、中手游CEO肖健、多益网络副总裁颜海冰、网龙资深副总裁... [详细]

    02-17 08-11 人民网-游戏频道
  • 玩友时代捐赠200万元

    (董思睿)1月26日,玩友时代向湖北省慈善总会捐赠人民币200万元,用于疫区的医疗用品及防治物资采购,支持疫区防治工作,共同抗击新型肺炎疫情。玩友时代呼吁为这场疫情忧心的各地群众,一定要保护好自身及家人,戴口罩、不聚众、勤洗手、重隔离。 [详细]

    02-17 08-11 人民网-游戏频道
  • 三七互娱捐赠620万元资金及物资

    (董思睿) 1月27日,三七互娱宣布,以集团名义捐赠620万元资金及紧缺物资,用于疫情防控工作。其中,500万元捐赠至中山大学附属第一医院,用于抗击新型冠状病毒肺炎疫情;另外100万元,将捐赠至广州市慈善会,由广州市慈善会转至湖北省慈善总会、湖北省红十字基金会... [详细]

    02-17 08-11 人民网-游戏频道
  • “摸着石头过河”的电竞教育

    一方面,我国电竞从业人才缺口高达50万;另一方面,全国多所高校已开设电子竞技专业,如何实现人才培养与岗位输送的无缝对接,成为亟待解决的问题。“让学生跳出游戏看游戏,选修课不是为了培养电竞选手,而是培养裁判、赛事分析、游戏测试、赛事转播、主播、俱乐部... [详细]

    02-17 08-11 工人日报
  • 游戏公司Wargaming捐赠1000万美元支援疫情防控

    1月28日,世界游戏制作及发行公司Wargaming宣布,将捐赠1000万美元,用于中国境内新型冠状病毒肺炎的专项救助。目前,360公益基金会已与海外厂商协定了50万个口罩等医疗物资,将使用Wargaming专项援助资金采买。 [详细]

    02-17 08-11 北京商报网
  • 王者荣耀正式上线注销功能 需要验证实名登记信息

    根据王者荣耀官方的消息,2020年1月9日 15:30-16:30 《王者荣耀》全服进行不停机更新。账号无未完成状态的订单:包括充值点券、钻石、金币、购买和消费英雄、皮肤、道具、周边商店等。 [详细]

    02-04 08-08 环球网
  • 800万养号20万出手 游戏账号交易“水深”

    随着游戏市场的发展,玩家在游戏中的消费越来越高,天价游戏账号的出现不再是新鲜事儿。2019年游戏行业Q2投诉数据报告显示,游戏账号交易行业投诉量增长最快,其中卖家的投诉34%集中在“资金冻结/无法提现”。 [详细]

    02-04 08-08 北京商报网
  • 侵权买量成游戏行业新顽疾

    据悉,近日宣判的网易游戏“梦幻西游”IP系列维权案,就主要集中在商标侵权、不正当竞争以及美术著作权侵权等方面。广州互联网法院方面分析,网游知识产权维权有“两难”:首先是权属举证难。 [详细]

    02-04 08-08 南方日报
  • Steam统计:简体中文占有率首超英语 成最大语系市场

    V社每个月都会公开自家平台Steam硬件和软件调查,根据Steam去年12月最新的报告显示,简体中文的占有率首度超过英文,来到最高的37.87%,成为了Steam最大的游戏语系市场。根据外媒报导,《绝地求生》在2018年6月时的Steam全球销量超过5000万套,而近两周内有上线游玩... [详细]

    02-04 08-08 环球网
  • 文化产业亮点评析:政策保障稳定力 文化消费增实力

    文化和其他产业的融合也在拓展,文化与制造业融合,提升产品文化附加值;文化与体育融合,精品赛事丰富多彩,身体和心情都愉悦。线上线下,乡村城市,白天夜间,群众精神文化需求旺盛,14亿人的多层次、多样化的文化消费形成一个扩大内需的大市场。 [详细]

    01-13 07-56 光明日报
  • 湖北襄阳两小孩玩游戏 4小时打赏主播5万多元

    湖北襄阳市民尚女士29日向记者反映,14岁的女儿和7岁的侄女用她手机玩游戏,短短4小时花出5.6万多元(人民币,下同),其中5万多元都用来打赏视频主播了。尚女士分析,可能是女儿知道她的支付密码,在玩游戏时被对方诱导消费和打赏。 [详细]

    01-13 07-56 中国新闻网
  • 2019年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入825.2亿元

    2019年,中国游戏企业持续布局海外市场,以人民币计算,自主研发游戏海外市场实际销售收入从2018年的682.8亿元进一步提高至2019年的825.2亿元,增长率21.0%,中国自主研发游戏国内收入从2018年的1643.9亿元人民币提高到2019年的1895.1亿元人民币。 [详细]

    01-13 07-56 游戏产业网
  • Stern Pinball推出《怪奇物语》风格的投影弹球机

    今天,弹球专家 Stern Pinball 宣布推出了一款基于 Netflix 热门剧集《怪奇物语》的新版本,成品充满了浓浓的向 1980 年代致敬的怀旧风格。遗憾的是,感兴趣的买家无法通过 Stern Pinball 网站直接下单,而是必须通过授权零售商渠道采购。 [详细]

    01-13 07-56 环球网
  • 中国游戏海外收入增速高 VR/AR游戏有望崛起

    2019年,中国游戏产业交出了一份可圈可点的成绩单。中国音数协游戏工委主任张毅君表示,中国游戏企业通过积极的海外拓展,打造精品原创游戏的战略,凭借差异化的产品定位与优秀的游戏品质,成功塑造了一批优秀中国游戏品牌。 [详细]

    01-13 07-56 科技日报
  • Facebook推出了两款全新精灵宝可梦游戏

    Facebook游戏(FacebookGaming)推出了两款全新精灵宝可梦游戏,它们是“精灵宝可梦塔之战”(PokémonTower Battle)和“精灵宝可梦奖章大战”(Pokémon Medallion Battle)。在一份新闻稿中,精灵宝可梦公司首席执行官石原恒一表示,通过Facebook Gaming推出这些... [详细]

    01-13 07-56 环球网
  • 2019年Switch游戏下载量排行:第一居然是吃鸡游戏

    近日,任天堂官方公布了2019年Switch游戏下载量排行榜,第一名居然是一款吃鸡游戏《堡垒之夜》,《我的世界》排名第3,高口碑大作《塞尔达传说》排第15名。大家最关心的游戏支持上,目前国行版游戏只有《新超级马力欧兄弟U :豪华版》可以玩,而《马力欧卡丁车 8 豪... [详细]

    01-13 07-56 环球网
  • Funplus phoenix夺得世界冠军 中国电竞“展翅高飞”

    这是中国电子竞技战队继去年获得英雄联盟全球总决赛冠军后,再次捧得该项目冠军奖杯。一场电竞比赛的世界冠军只是开始,后续能否涌现一连串细分电竞领域中的世界冠军,才更重要。 [详细]

    01-13 07-56 中国文化报
  • 破解未成年人沉迷网络游戏 既要“硬态度”,也要“硬技术”

    今年11月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人的网络游戏生活提出了六方面举措,对游戏账号实名注册、使用游戏时段时长、游戏消费等问题提出了具体要求。随着网络游戏的爆发成长,游戏用户迅速扩大,多种因素相互叠加,出现了... [详细]

    01-13 07-56 光明日报
  • 再举收购 字节跳动“跳动”游戏野心

    已将游戏视为另一个扩张战场的字节跳动,又有了新动作。与此同时,目前上海墨鹍数码科技有限公司和上禾网络科技(上海)有限公司两家研发商还没开始交出答卷,字节跳动能实现何种游戏布局还需进一步观望。 [详细]

    01-13 07-56 北京商报网
  • 电子游戏首获国家正名 “华文IP”游戏“出海热”

    今年年初,人力资源社会保障部等部门正式向社会发布新职业信息,其中就包括电子竞技运营师、电子竞技员,这一“正名”让游戏行业的从业者等了许久。叶玮告诉北青报记者,全新游戏并不仅仅将目光放到国内市场,“最近我们就在打造一款全新的三国IP游戏。 [详细]

    01-13 07-56 北京青年报
  • 中国自主研发游戏海外收入增速高

    12月19日,在中国游戏产业年会大会上发布的《2019年中国游戏产业报告》(下称《报告》)显示,中国自主研发游戏海外市场收入增速高于国内市场。《报告》显示,2019年,中国自主研发游戏国内收入1895.1亿元人民币,比2018年增长15.3%;海外市场实际销售收入达115.9亿美... [详细]

    01-13 07-56 人民网-人民日报海外版
  • 《部落冲突》开启冬日狂欢 大雪怪、飞盾战神加入

    凛冬已至,又到了和小伙伴们一起打雪仗的季节,冬日的“战场”上总是充满欢声笑语。大雪怪的嘶吼响彻冬日长空,飞盾战神的尖枪划破战争的幕布。更有全新防御建筑投石炮等高伤害武器部署战场,让你的征程畅爽更刺激。 [详细]

    01-13 07-56 游戏产业网
  • Playdate复古游戏掌机有望2020年初上市

    尽管配置上没有任天堂Switch或智能手机那样先进,但Panic发起的Playdate复古游戏掌机项目,还是触动了许多人的怀旧之心。为此,其宣布了开发者预览程序,允许有限数量的开发者参与进来,以丰富上市初期的游戏内容。 [详细]

    01-13 07-56 环球网
  • 盛趣游戏王佶:借“融合”之力打开云游戏“变量”

    自5G多项商用落地、国内多个运营商和城市公布5G网络建设进程,5G云游戏已经成为整个游戏行业话题的主旋律。在王佶眼中,云游戏时代的到来会让区域的边界渐渐淡化,产品的竞争更加激烈,会让我们更加直接地与全球对手“过招”。 [详细]

    01-13 07-56 中国新闻网
  • 网络文学海外扬帆

    21世纪是一个全球文化争艳的时代,而一个民族的自信心,从根本上说正是源于其文化底蕴和文化创新力。网络文学具有开放、包容、平等诸多特点,已成为当代中国文化的有机组成部分,如今扬帆海外,展现了中国坚持改革开放不动摇的大国形象。 [详细]

    01-13 07-56 人民网-人民日报海外版
  • 未成年人沉迷网络游戏该如何破解?

    随着网络游戏的爆发成长,游戏用户迅速扩大,多种因素相互叠加,出现了许多前所未有的问题,其中,未成年人过度沉迷网络游戏,引起了社会各界的高度关切。《好妈妈胜过好老师》作者尹建莉说:“我觉得家长现在有两个根深蒂固的错误观念,第一,孩子一旦深深喜欢上游... [详细]

    12-31 07-55 光明日报
  • 暴雪宣布《魔兽3:重制版》跳票:明年1月份上市

    或许是需要更多的时间来内测,现在暴雪宣布延迟了《魔兽争霸3:重制版》的上市时间。今天,暴雪方面宣布,将于2020年1月29日发售《魔兽争霸3:重制版》,届时中国大陆地区将同步开启新一阶段内容的测试。 [详细]

    12-31 07-55 环球网
  • 让游戏成为创造美好生活的文化力量

    我们严格导向管理、加强沟通交流,加大行业指导和监管力度,积极扶持优秀游戏产品,行业发展方向更加明晰、行业秩序更加规范。行业普遍更加重视社会影响,大多数企业能够加强内容自审机制建设,头部企业主动开展防沉迷工作,带头落实社会责任。 [详细]

    12-31 07-55 人民网-游戏频道
  • 5G云游戏产业联盟成立 斗鱼成为首批理事单位

    日前,由中国互联网协会和电信终端产业协会共同发起的“5G云游戏产业联盟”成立大会在北京举行。业内领先游戏直播平台斗鱼直播,与腾讯、华为等活跃在游戏产业链上下游的28家领军企业,共同成为该联盟首批会员单位。 [详细]

    12-31 07-55 中国新闻网